lunes, 5 de enero de 2015

conceptos básicos del software de animacion

1-*que es animacion?
Una animación Flash es una película o serie de animación que es creada con Adobe Flash o un programa de animación similar y a menudo se distribuye en el formato de archivo SWF. El término animación Flash no sólo se refiere al formato de archivo, sino a un cierto tipo de movimiento y estilo visual que, en muchos círculos se considera, como simplista o sin pulir. Sin embargo, con docenas de series de televisión animadas en Flash, incontables anuncios de televisión en animación Flash y cortometrajes premiados en línea en circulación, la animación Flash está disfrutando de un renacimiento.
2-menciona  5 software comerciales para realizar animaciones?

Blender es un programamultiplataforma para el modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. Está desarrollado bajo licencia GPL. Su potencia lo hace comparable a otros programas comerciales como Maya o 3D Studio, aunque su interfaz requiere un poco de especialización. Sus opciones permiten crear y animar objetos (modelar, iluminar, texturizar) para video así como para juegos 3D.  Soporta una buena cantidad de formatos 3D, además existe gran variedad de tutoriales para que aprendas su manejo.

3D Canvas
3D Canvas permite la creación de objetos simples y complejos, los cuales se pueden modelar, pintar, texturizar y animar.  Para esta última función simplemente se debe posicionar los objetos de un punto a otro del escenario, y el software de Canvas se encargará de animarlo. Su interfaz Incluye el útil arrastar y soltar (drag and drop).

Google SketchUp
Este es un útil programa gratuito de Google que permite la modelación de objetos y escenarios 3D. Cuenta con completas herramientas que permiten modelar, dar efectos, texturizar. También cuenta con un versátil sistema de cámara que hace más fácil la utilización del programa. El programa es compatible con Google Earth y Google Maps.

K 3D
El software de K3D permite crear objetos y animaciones en 3D. También es multiplataforma y se lo puede mejorar con una serie de plugins. Es útil para perfilar imágenes comunes hacia el 3D, soportando moldeado poligonal. Incluye herramientas básicas para NURBS, parches, curvas y animación.

Wings 3D
Wings es un programa multiplataforma (Windows, Linux, Mac) para modelar y texturizar objetos 3D. Si bien su software no permite crear animaciones, su interfaz es más flexible que otras aplicaciones, lo cual lo convierte en una opción ideal para la creación de gráficos estáticos. Por lo demás, ofrece las herramientas completas para crear un gráfico 3D de calidad (texturizar, iluminar, etc).



3-que es un efecto especial?
Programa Oficial de entrenamiento que le brinda al Estudiante los conocimientos teórico-prácticos para utilizar las mejores técnicas y herramientas para la realización de efectos visuales de gran calidad logrando una integración total con Flash y After Effects. Si utiliza Adobe® Flash® para crear vídeo o animación, puede utilizar After Effects® para editar y refinar el vídeo. Después puede utilizar After Effects para editar y refinar el vídeo. También puede exportar un vídeo de After Effects como contenido Flash para una posterior edición en Flash.
4-que es un efecto gráfico de computadora?

Puede exportar una serie de archivos de imagen desde un clip de película, botón o símbolo gráfico individual de la biblioteca o del escenario. Durante la exportación, Flash Pro crea un archivo de imagen independiente para cada fotograma del símbolo. Si exporta desde el escenario, cualquier transformación (por ejemplo, la escala) que haya aplicado a la instancia del símbolo se conservará en la imagen de salida.
4-que es un video game?
Un videojuego de navegador es todo aquel videojuego que se juega mediante un navegador web (Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Google Chrome, Safari etc). Este tipo de videojuegos acostumbran a complementar el código HTML con Flash, JavaScript y PHP. Ejemplos famosos de videojuegos de navegador son Sherwood Dungeon, Ogame, Medievol, Ikariam o Travian.
Este tipo de videojuegos ha crecido a la par que lo hacía la Web. El usuario normalmente no necesita realizar instalaciones extra para jugar. Estos archivos se ejecutan en el navegador, sin ser necesario ejecutar otros programas, pero si puede necesitar el plugin.

La principal diferencia con los videojuegos de videoconsola o de computadora es que los de navegador son normalmente independientes de la plataforma, basados exclusivamente en tecnologías usadas por el cliente (normalmente llamadas plugins o players). Habitualmente, todo lo que se requiere para jugar a un videojuego de navegador es un navegador web y el plugin apropiado.
5-que es un synthespias?
actores virtuales que realmente son humanos los cuales dan vida a personajes virtuales.
6- que es un fotograma?
una acción que se produce en un solo punto en el tiempo. Una animación se encadena mediante la combinación de todos los fotogramas clave y rellena los fotogramas intermedios. No hay reglas fijas para el tiempo que debe existir entre cada fotograma clave y esto puede variar dependiendo de la cantidad de acciones que se producen en una animación.

7-que es un gráfico 3d?

Gráficos 3D en Flash

Flash Profesional permite crear efectos 3D mediante el movimiento y la rotación de clips de película en un espacio 3D del escenario. Flash Profesional representa el espacio 3D con un eje z en las propiedades de cada instancia de clip de película. 
8-explica los tipos de movimientos en flash?
*interpolacion:Una interpolación de movimiento es una animación creada mediante la especificación de distintos valores para una propiedad de objeto en distintos fotogramas. Flash Pro calcula los valores de dicha propiedad entre los dos fotogramas. En inglés, la interpolación recibe el nombre de “tween” que, a su vez, viene de las palabras “in between” (intermedio).
*animacion 3d :Swift 3D es una de las herramientas Flash más fácil y potente para realizar gráficos 3D, es de gran ayuda para los diseñadores y desarrolladores web.
*animacion de mascara:Para obtener el efecto de foco y de transiciones, utilice una capa de máscara para crear un agujero a través del cual se puedan ver las capas situadas por debajo. 
*animacion morphing:es dar la orden de correr o iniciar una animación cuando se de click en un botón.
*bones:herramienta para animar personajes con cinemática de huesos.